길드 직무 | 기부치 |
부리더 | 리더 임명 |
엘리트 | 10000+ |
스탭 | 3000~9999 |
멤버 | 0~2999 |
부리더 권한: 길드 해체 및 리더를 넘기는 권한외에 리더분이 가진 모든 권한이 있습니다.
엘리트 권한: 길드 멤버를 접속할 수 있습니다.
길드 투표:
1. 리더분께서 오래동안 오프라인시 자동적으로 투표를 하게 됩니다. 타 멤버분들은 투표버튼을 클릭하고 투표하시면 됩니다.(연속 오프라인 시간: 7일)
2. 5일이상 오프라인 멤버 및 원 리더는 투표 리스트에 없습니다.
3. 멤버분은 자신에게 투표하실 수 없습니다.
4. 투표시간 종료 후(1일) 최고특표율의 멤버분은 새로운 리더분으로 임명됩니다.
5. 투표기간중 리더분은 리더를 넘기지 못합니다.
원 보스전 설정:
길드 보스:
길드 보스전은 리더 혹은 부리더분께서 개최할 수 있습니다(1일1회). 총 30분동안 도전하실 수 있고 반복하여 도전하실 수 있으며 보스에 대한 ATK를 기본으로 통계를 하게 됩니다.
보스는 보통, 엘리트, 전설레벨로 나뉘며 레벨이 높음에 따라 보상도 더 푸짐하게 됩니다.
| 길드 레벨 | 도전에 필요한 재부 | 보스 HP | 도전 성공시 보상(명예) | 데미지 통계 랭킹 10위에 대한 추가 보상(명예) |
보통 보스 | 1 | 50 | 2,400만 | 500 | 3000,2500,2000,1500,1200, 1000,800,700,600,500 |
엘리트 보스I | 3 | 300 | 8,000만 | 1000 | 6000,5000,4000,3000,2400, 2000,1600,1400,1200,1000 |
전설 보스I | 5 | 600 | 1.2억 | 2000 | 10000,7500,6000,4500,3600, 3000,2400,2100,1800,1500 |
길드 보스전을 개최한 후 길드 멤버분들은 관저에 출전할 영웅을 배치하여 30분내에 보스와 맞대결하실 수 있습니다.
최종 통계:
보스에 대한 ATK을 총합하여 보스도전 성공 여부를 판정하게 됩니다.
보스도전 성공시 참여한 멤버분들은 모두 기초 보상을 받으실 수 있으며 ATK 합계 랭킹 10위 분들은 추가적인 보상을 획득하실 수 있습니다.
다음 최적화 내용:
보스 HP | 매 1% 데미지에 대한 보상,최고 30%(보스도전 성공시 300%) | 참여 보상(보스도전 성공시 500%) | 데미지≥30% 및 보스도전 성공시 | 데미지≤1% 및보스도전 성공시 | 데미지≥30% 및 보스도전 실패시 | 데미지≤1% 및 보스도전 실패시 |
보통 보스 (24000000) | 1%: 35(105) 30%: 1050(3150) | 85(425) | 3575 | 530 | 1135 | 120 |
엘리트 보스 (80000000) | 1%: 70(210) 30%: 2100(6300) | 170(850) | 7150 | 1060 | 2270 | 240 |
전설 보스 (120000000) | 1%: 140(420) 30%: 4200(12600) | 340(1700) | 14300 | 2120 | 4540 | 480 |
길드 보스전을 개최한 후 길드 멤버분들은 관저에 출전할 영웅을 배치하여 30분내에 보스와 맞대결하실 수 있습니다.
데미지 퍼센트에 소수점이 나타날 경우 올림으로 수정됩니다.
예) 데미지 퍼센트가 20.4%일 경우 보상은 21%로 지급해 드립니다.
최종 통계:
보스에 대한 데미지를 총 합계하여 보스도전 성공 여부를 판정하게 됩니다. 멤버분들의 데미지 합계는 보스의 HP를 초과할 수 있습니다.
예) A와B 두분께서 동시에 보스와 맞대결중 A분께서 성공적으로 보스를 잡아도 B는 지속적으로 맞대결 가능하며 데미지 또한 통계에 합산됩니다. (이전에는 B의 데미지가 합계에 미포함되었음)
보스도전 성공시 참여한 멤버분들은 모두 기초 보상을 받으실 수 있으며, 데미지 합계 랭킹 10위안에 들어가신 분들은 추가 보상을 획득하실 수 있습니다.
보스도전 승패를 떠나 데미지에 따른 보상이므로 실패하셔도 이에 상응하는 보상을 획득하실 수 있으며 성공시 추가적인 보상을 획득하게 됩니다.(이전에는 반드시 보스도전 승리시에만 보상 획득 가능)
데미지 및 명예 획득 통계 사례:
a.엘리트 보스에 15%의 데미지를 줄 경우
도전 실패시 70*15+170이고,
도전 성공시 70*15*3+170*5입니다.
b.엘리트 보스에 50%의 데미지를 줄 경우
도전 실패시 70*30+170이고,
도전 성공시 70*30*3+170*5입니다.
새로 추가된 보스전 마법:
마법 | 설명 | 지속 시간 |
무적 | 전장에 배치한 영웅에게 무적상태를 유지합니다! | 8초 |
강화 | 전장에 배치한 영웅의 ATK를 30% 향상 시킵니다! | 10초 |
1. 마법 사용 가능시 아이콘 주위에 하이라이트 표시가 나타납니다.
2. 마법을 클릭하여 전장의 영웅에게 사용합니다.
3. 두개의 마법중 하나를 사용한 다음 쿨타임이 필요하기 때문에 동시에 두개의 마법을 사용하실 수 없습니다.
4. 마법 사용에는 자원을 사용하실 필요가 없습니다.
5. 각 배틀마다 마법은 일회에 한하여 사용하실 수 있습니다.
영웅 희생 및 재도전에 대한 수정:
1. 보스도전 과정에 영웅 희생 혹은 일방적으로 배틀 종료시 재도전을 위해서는 쿨타임이 필요합니다.(쿨타임:15초)
2. 도전 쿨타임(15초)이 적용되는 중 버튼을 클릭하면 안내창이 뜨게 됩니다. 개인 재부를 사용하여 즉시 보스 도전 하시거나 안내창을 닫고 쿨타임 끝날때까지 대기하시면 됩니다.
길드 보스 | 쿨타임 없이 즉시 도전에 필요한 개인 재부 |
보통 보스 | 5 |
엘리트 보스 | 10 |
전설 보스 | 15 |
팁: 재부 사용 안내창에서 쿨타임이 지속적으로 적용되기 때문에 쿨타임 적용 중에 확인버튼을 클릭하시면 개인재부가 소모되며, 쿨타임 시간이 지난후 클릭하면 개인재부가 소모되지 않습니다.